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こーらのうた【登録タグ BRBRP こ 初音ミク 曲】 作詞:BRBRP 作曲:BRBRP 編曲:BRBRP 唄:初音ミク 曲紹介 コーラ しゅわしゅわ 懐かしい きみとの帰り道 BRBRPことnuts rock氏の7作目。 動画は mouseion氏 が手掛ける。 歌詞 今日も暑い 日差し まったく やる気がでない こんなときは やっぱ コーラをガブ飲み するよ しゅわしゅわ うまい 曲作りも上手くなりそうだ あなたと二人で 泳ぐコーラの海 とってもあわあわしちゃう 愛のお風呂 しゅわ しゅわ いつもの朝 目が覚めて さっぱり やる気が出ない そんな時もやっぱ コーラが 一番 効くぜ しゅわしゅわ うまい かなしさにも上手く効きそうだ あなたと二人で飲んだ コーラの味は 甘くてあわあわしちゃう 忘れないよ 思い出した 君と並ぶ帰り道で どきどきして 顔が缶みたいになってる 赤い 赤いよ 赤い あなたと二人で 泳ぐコーラの海 とってもあわあわしちゃう 愛のお風呂 あなたと二人で 飲んだコーラの味は 甘くてあわあわしちゃう 忘れないよ コメント 仕事乙です。 -- 瓏兎 (2010-10-31 21 33 49) 名前 コメント
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漁釣/ピルバグ 漁師13 スウィフトパーチ入植地で、ピルパグでモラビーフロウンダー -- ここまで反映 -- マルムケルブ -- ボンゴラ -- 白珊瑚 -- メルトールゴビー -- オーシャンクラウド -- コーラルバタフライ -- ハーバーへリング、シーキューカンバー --
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コカ・コーラ ラオウに支給された。 原作ではジョセフが波紋で栓を飛ばすことで悪徳警官を叩きのめした。 この栓飛ばし、格闘ゲームの技にもなっている。 名前も「波紋コーラー」とそのまんま。 ちなみにジョセフはコーラがすき。
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登録日:2011/11/06(日) 14 29 18 更新日:2021/08/25 Wed 16 53 24 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 しゅごキャラ! アイドル多数 カードファイト!!ヴァンガード ガード センチネル ヴァンガード 全G3の敵 守護者 完全ガード 必殺技キラー 必須 高価 「ファイナルターン!ドラゴニック・オーバーロードでアタック!」 「イゾルデでガード、ガンスロッドをドロップゾーンへ」 完全ガードとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』における、相手の攻撃を完全に無効化する事が出来るカードの総称。 2012年11月22日のエラッタで該当カードに「守護者(センチネル)」というキーワード能力が追加されたがこの呼び方はあまり浸透しておらず、 アニメでも使われる「完全ガード」、その省略形の「完ガ」が主な呼び名となっている。 アニメでは他に完全防御、パーフェクトガードなどと呼ばれたこともある。 そのほとんどはグレード1、パワー6000、シールド0、クリティカル1、である。 このカード群はシールド値が0だが、その代わり一枚出せば相手ユニットがどんなに高いパワー、クリティカルを持っていてもヒットされなくするカードである。 手札に一枚あれば安心である。 ただし強力な分、特別ルールとして「守護者」を持つカードはデッキに4枚までしか入れられない。 (ヴァンガードでは同名カードは4枚までしか入れられないが、守護者は名前が違っても合計4枚まで) 完全ガードを使用するためにはコストとして手札を1枚捨てる必要があり、結果的に二枚のカードを消費する為手札が増えにくいデッキでは活用されづらいという点もある。 ヴァンガードは手札アドが全てと言っても良いゲームなので、この消費はかなり痛い。 しかし逆を言うと、それ以外の大半を占める単色クランデッキではほぼ必須カードである。 近年は環境がインフレし、シークメイトユニットによる「双闘(レギオン)」、 終いにはGユニットの「超越(ストライド)」など高パワーでアタックできるユニットが増えたことにより要求されるシールドの数値はどんどん上がり、 その結果「数値でゴリ押しされても問答無用で防ぐ」完全ガードの需要は下がることを知らない。 重要性が高まったにもかかわらず全てのカードが2番目に高いレアリティ「RR」を持ち、しかもこいつらはトライアルデッキに一切収録されなかったこともあって、人気のあるクランの守護者は、シングル価格が高騰しがちであった。 言ってみればクランデッキ自体の値段が守護者の値段でほぼ決まっていたと言ってもよく、ヴァンガードが「完ガゲー」「はじめよう()セット」と批判される要因になっていた。 この問題は発売から4年後の2014年にようやく対策され、以降のトライアルデッキには守護者が2枚ずつ入ることになった。 また、より低いレアリティにも完全ガードが収録されるようにもなったため、4枚揃えるのは以前より格段に楽になった。 また2015年4月より、新しい商品ラインに「レジェンドデッキ」が追加。 「Gユニット、メインのグレード3、守護者など、必要なカードは全て4枚入り!この商品一つだけですべて揃います!」と謳っている。 露骨すぎっぞ! リミットブレイク実装後は、山札の上から5枚めくりガーディアンゾーンに置くという新しい守護者が登場し、 俗称として「クインテットウォール」と呼ばれる。 手札の代わりにカウンターブラストを要求する、「ヒットされない」効果がない等一長一短なので、どちらを何枚採用するかはデッキ構築と要相談。 「ヴァンガードG」以降は派生形として、ヴァンガードしか守れない代わりに、何らかの追加効果を持つ「完全ガードG」が登場した。 リアガードを守るために完全ガードを切る場面はめったに無いのでそっちの方が得だと思うかもしれないが、 なにぶんドラゴニック・オーバーロード系列が怖いのでどっちを選ぶかはあなた次第。 システムが大幅に変わった新シリーズにおいても、守護者はほぼ必須パーツである。スタンダード戦ではレギオンや超越が使えなくなったとはいえ、要求数値自体はインフレしてるので当然というべきか。 従来の完全ガード(グレード1)に関してはトライアルデッキに4枚収録されるようになり、ロイパラとかげろうに至っては月刊ブシロードの付録として4枚配布された。 また、新システムのイマジナリーギフトの一つに「プロテクト」があり、特定のユニットにライドすることで完全ガードを一枚入手することができる。 一方、パック収録の完全ガードに関しては、ドロートリガーと一体化したグレード0の完全ガードが登場した。 シールド値に難があり、手札に来たら守護者のコストとして捨てられることも多かったドロートリガーと守護者が一体化するという皮肉な状況である。 さらにシールドが30000のクリティカルトリガーも登場した。 守護者をトリガー16枚の枠に入れられるので、その分ノーマルカードの枠を空けられる点では便利だが、グレードを指定するガード制限効果には注意しよう。 スマホ版ヴァンガードZEROではガード自体が無い代わりに「相手の攻撃が成立したらダメージが6になる場合、手札にあるなら自動的に発動し、その攻撃を無効にする」という効果で疑似的に実装。 「攻撃を無効」なのでその攻撃がクリティカル2以上であっても無効化され、ダメージも0となる。 代わりにこのゲーム特有の「Vがダメージを受けたらそのターンのみパワーが5000+される」効果も発動しないが、やはり防がれた時のショックは大きい。 ロイヤルパラディン ●閃光の盾 イゾルデ 閃光の盾ある限り、騎士道はけっして揺らがない。 褐色で巨乳な女の子。ロイヤルパラディンの完全ガードにして、記念すべき最初の守護者。 これ以降の守護者は一時期「閃光の盾 イゾルデ互換」と呼ばれていたほど重要な存在。 クランの問題やイラストも含めてか完全ガードの中ではトップクラスで高かった。 アニメでは魔法陣を展開して攻撃を防ぐかっこいい演出があり、完全ガードでは優遇されている。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 「イゾルデでガード!スキルでガンスロッドをドロップ!」 ●閃光の宝石騎士(フラッシング・ジュエルナイト) イゾルデ ブレイクライド環境になって名称がついたイゾルデちゃん。 現在は主に聖域を守っている。 ●護法の探索者(シーカー) シロン ロイヤルパラディンの守護者、混合クランデッキでも使える完全ガードの開祖。 これ以降より「イゾルデ互換」の代わりに「シロン」の互換カードが追加され始める。 ●レインボー・ガーディアン ロイヤルパラディンの守護者。 虹色の雨が降り注ぐおにゃのこ。 史上初めてトライアルデッキに2枚収録された守護者。 ロイパラ史上ぶっちぎりで安い女。 ●ホーリーナイト・ガーディアン ロイヤルパラディンの完全ガードG。 リアガードを守れない代わりに、ドロップゾーンに他の《ホーリーナイト・ガーディアン》があればCBを1回復できる。 オラクルシンクタンク ●バトルシスター しょこら やだやだやだ、こっちくんなっ! オラクルシンクタンクの守護者。 オラクルシンクタンクでは手札が増えやすいため、使う機会が多く四枚投入はザラ。 イラストも人気なためか高かった。 気弱な見た目に反して武器は機関砲で口は悪い、ドジッ子怪力眼鏡っ娘。 ●ウェザーフォーキャスター ミス・ミスト 守護者以外で唯一の完全ガード的能力の持ち主。 防げるのはグレード2以下の攻撃のみ。手札コストなしで使えるが、実質最初の4ターンの間しか使いものにならなかった。 …のは当初の話。ヴァンガードサークルにグレード2が並び立つ双闘(レギオン)の登場で一気に価値を上げた。 その活躍を褒められたのかは不明だが、Vシリーズでドロートリガーの完全ガードになったのはこのユニットである。 シャドウパラディン ●暗黒の盾 マクリール 影を貫く刃無し!暗黒の盾は無謬なり! シャドウパラディンの守護者。 手札調整が容易いクランなので使いやすいカードだろう。 閃光の盾 イゾルデが美少女なのに対して、こちらはガチムチである。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 退却コストをメインヴァンガードにちょくちょく要求されるので中々扱いやすい。 ●髑髏の魔女っ娘 ネヴァン シャドウパラディンの完全ガードG(?)。 ネヴァンさんまさかのロリ化&守護者枠強奪。また地味に「魔女」の名称持ち守護者。ぱんにゃらら~。 Vしか守れない代わりに手札からシャドウパラディンを1枚捨てて1ドローできる。おまけ効果なのでアドは無い1 1交換。 体が小さくなった割にパワー数値は3倍(2000→6000)になった。 構築済みデッキ「The Dark」に四枚収録されていて手に入れやすいと見せかけて、デッキが限定販売だったためやっぱり高い。 なお守護者枠を奪われたマクリールさんは代わりにグレード2になった。そっちはクズカードだと評判 ●カルマ・コレクター お、やるじゃん。キミの業(カルマ)、悪くないよ。 シャドウパラディンの完全ガードG。 “弱さは罪”神崎ユウイチロウ支部長の魂のカード。 オーラガイザードラゴンの効果で2枚、その後のトリプルドライブで1枚と一気に三枚も引き寄せた。 ゴールドパラディン ●光輪の盾 マルク それは大切な我らの希望だ。絶対に、守ってみせる! ゴールドパラディンの守護者 絵師は開祖閃光の盾 イゾルデと同じだったりする。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 エンジェルフェザー ●純潔の守り手(ピュアキーパー) レクィエル 弱き者を守る力……それこそが天使の力だ。 エンジェルフェザーの守護者。 おっぱいとふとももが素晴らしい癒し系。 ポーズも可愛い。 ●恋の守護者(バトルキューピッド) ノキエル 痛い事しようとしたら、すぐに分かるんだからねっ! エンジェルフェザーの守護者。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ジェネシス ●挺身の女神 クシナダ た、立ち去りなさい! 神域には、と、通しません! ジェネシスの守護者。 ジェネシスはデッキ切れが早く、高い防御性能を持つアルテミスの存在から少々需要は低い。 しかし、そこは美少女揃いのジェネシス。 気弱な性格のとても可愛い少女である。しかもミニスカニーソ。なので取引価格は最高クラスだった。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 かげろう ●ワイバーンガード バリィ ワイバーンガードは、ドラゴンエンパイアの守護神である。 かげろうの守護者。 これもクランの為か少々値段が張った。 だがコンローでサーチ出来る為、投入枚数を絞れる。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 「何故俺が二枚目を持っていないと決めつける。」 ●プロテクトオーブ・ドラゴン かげろうの完全ガードG。ホーリーナイト互換。 たちかぜ ●アークバード 闇と同様、光もまた、戦士の視界を奪う事ができる。 たちかぜの守護者。イラストがとても神々しい。 サブクランなので完全ガードの中ではかなり安いカード。 そしてたちかぜ内では最高値のカード。流石たちかぜ。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ぬばたま ●忍獣 ミジンガクレ 魂無き刃など我には届かぬ……忍法・微塵幻灯! ぬばたまの守護者。 俺がリーブスミラージュに似てる?それは幻想だそのry 2年ものブランクを経てようやく現れたぬばたまの完全ガード。ハンデスが強すぎたのが悪い。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 むらくも ●忍獣リーブスミラージュ 木の葉舞えば木の葉となり、闇が降りれば闇と化す。 むらくもの守護者。 俺が誰かに似てる?それは幻s(ry 完全ガードの中でも最安値。収録が双剣覚醒で、イラストアドも薄いカードだから仕方ない。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 なるかみ ノヴァグラップラー ●ツイン・ブレーダー 彼がどれだけ否定しても、ディメンジョンポリスの秘密捜査官であるという噂が絶えない。 ノヴァグラップラーの守護者。 見た目はまんまギャ○ン。ヴァンガードって何だ?振り向かないことさ。 実はディメンジョンポリスは、彼のフレーバーテキストで初めて存在が語られた。 後に真っ赤なそっくりさんが登場してますますスパイ疑惑が強まることに。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ディメンジョンポリス ●ダイヤモンド・エース 平和を乱す悪人ども!ここは通さん! ディメンジョンポリスの守護者。 ジョジョのスタンドっぽいイラストがかっこいい。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 リンクジョーカー ●障壁の星輝兵(スターベイダー) プロメチウム リンクジョーカーの守護者。 リンクジョーカー特有のサイバーな姿にバイザーがイカすナイスガイ。 ターミネーターかアンチスパイラルみたいな設定を持つ。 登場して間もない頃の取引価格は高め。 ●真空に咲く花 コスモリース リンクジョーカーの守護者。 ホーリーナイト・ガーディアン互換であり、Vシリーズではドロートリガーに就任した。 ダークイレギュラーズ ●悪夢の国のマーチラビット お〜っとだめだめ。お茶会の邪魔をしちゃいけないよ。 ダークイレギュラーズの守護者。 ダークイレギュラーズは手札が増えづらいため、投入が少し難しい。 ちなみに時間を止めて相手の攻撃をヒットさせなくするという完全ガードの中でもかなり反則的な設定がある。でもダイカイザーにはブチ抜かれる Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ●アモンの眷族 ヴラド・スペキュラ はっはー! 許さないね、そんな攻撃! ダークイレギュラーズの守護者その2。 名前からしても分かる通り吸血鬼。諸事情によりリンクジョーカーの虚無の力を使える。 こちらは名前に「アモン」が含まれているため、アモン軸ダクイレで活躍する。 マーチラビットとはデッキタイプで使い分けたい。 スパイクブラザーズ ●チアガール マリリン スパイクブラザーズ! Go! Fight! Win! S・P・I・K・E! ウィーアースパイクブラザーズ! スパイクブラザーズの守護者。 スパイクブラザーズは手札が増えにくく、G3も手札で腐りにくいため少々扱いは難しめ。 けしからん巨乳の持ち主。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ペイルムーン ●冥界の催眠術師 いかなる勇者といえど、寝ている時は赤子同然! ペイルムーンの守護者。 ペイルムーンは手札が増えやすい…というかドロートリガーを多く積む為防御が薄いので、出来れば四枚積みしたいカード …だったが、トリガーも増えてきた為、好み次第。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ●銀の茨の催眠術師(シルバーソーン・ヒュプノス) リディア 眠りなさい……。 深く、そう、もっと深く……。 ペイルムーンの守護者その2。 名前に「銀の茨」が入っているため、主にルキエ軸で使われる。 同じ催眠術師でも、設定・イラストアド・シナジー全てにおいて、上にいるオッサンの完全上位互換。 ルキエに対して異常なまでの忠誠心を抱いており、その思いはルキエがリバースしようと一切ブレていないとか。 ギアクロニクル ●引っ込み思案のギアレイヴン ギアクロニクルの守護者。 レインボー・ガーディアンと同じく初めてトライアルデッキに収録されている。しかも2枚。 グランブルー ●突風のジン 風が味方してくれる海賊に、怖い物などあるもんか。 グランブルーの守護者。 墓地利用クランのグランブルーでは、手札コストを墓地肥やしに利用できる利点がある。 アニメではソウルセイバー・ドラゴンの攻撃をふーふーで退けた。 なんと『ヴァンガードG』時代になって竜巻のジンとお化けのふれでぃが登場するまでの5年近くの間、グランブルー唯一の完全ガードだった。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 それ故デッキアウトの原因にもなる。 バミューダΔ ●マーメイドアイドル エリー ライブの日に停戦が多いのは、偶然ではない。 銃声が静まり、ただ、歌声と感動が広がっていく。 バミューダ△の守護者。 けしからんおっぱいを持っている。 小学生にこんなカード使わすとはなんてけしからん会社だブシロードいいぞもっとやれ。 エリーでブシロードと言ったらこいつをイメージする人が出てくるだろうが勿論関係無い。 ●煌きのお姫様(グリタリーベイビー) レネ バミューダ△の守護者。 まさかの完全新規がVシリーズのドロートリガーで登場。 アクアフォース ●翠玉の盾(エメラルド・シールド) パスカリス アクアフォースの守護者。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 メガコロニー ●パラライズ・マドンナ シビれる夢を魅せて、ア・ゲ・ル メガコロニーの守護者。 メガコロニーの中では人型に近く、可愛い。 ライバルは女幹部。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 グレートネイチャー ●ケーブル・シープ 有線的に対応いたします。はい。 グレートネイチャーの守護者。もふもふ。 ガード時ももふもふ。 あと比較的安い。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 ネオネクタール ●メイデン・オブ・ブロッサムレイン 美しい花吹雪を目にした者は、みな敵意を失うという。 ネオネクタールの守護者。 可愛いけど植物ロリババア。アヘ顔とか言ったやつ表出ろ。 まぁ紳士諸君には何も問題ないよね。 Vシリーズでドロートリガーとして登場したのはこちら。 刀剣乱舞 ●江雪左文字 どうしても……戦いは避けられませんか。 コラボクラン、刀剣乱舞の完全ガードG。 敵との和睦を重んじるキャラを反映して完ガになった。 〇完全ガードの投入の目安 デッキ内のドロートリガーの数+G3のカードの数が12枚以上の場合なら、4枚投入しても腐る事がないだろう。 逆にそれ以下ならば入れすぎれば、デッキのパワーダウンや、コスト切れを起こしてただのシールド0の紙になってしまうので3枚程度がベストとされる。 G3が腐り難く、手札が枯渇し易いスパイクブラザーズでは2枚程でも良いかも知れない。 もしくは予算の関係から投入しない(できない)こともありうる。 〇弱点 考え無しに使っていると、手札が枯渇してRがコール出来なくなったりする。 相手の使用クランによってはガードのタイミングも考えないとならない。 (ペイルムーンなどはVよりRのアタックのほうが大事だったりする) ただ、1番の弱点は必須カード故に価格が高騰し易い事だろう。 特に「ヴァンガードG」に突入してからちらほら見かける、能力つきの完全ガードやVシリーズのドロートリガーは早く回収しないと値が張ることも多い。 トライアルデッキやブースターパックでの収録で少しは改善されるといいが、まだまだ様子を見なければならないだろう。 (そもそもトライアルデッキが出ないクランも多い) また最近では無敵と言うわけではなく、「ガーディアンサークルのカードを退却させ、退却させたのユニットが発生源の「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする」というメタ効果も出始めた。 悪いが、ここからは別のルールだ。 ●先導エミ 「駄目ー!」 ●先導アイチ 「日焼けすると皮が剥けて痛いから、水着は持ってきてないんだよ。」 チキショー! 追記修正は手札を一枚捨ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パスカリス・ミジンカクレ・プロメチウムも追加 -- パスカリス・ミジンカクレ・プロメチウムも追加 (2013-10-12 13 41 19) 無敵だった完全ガードをぶち抜いてくるダイカイザーが天敵になったな。 -- 名無しさん (2013-11-29 13 00 00) 最後の2人、確かに完全ガードだけどさぁ・・・ -- 名無しさん (2015-02-12 17 22 38) なるかみとアクフォ忘れるとかふざけているのかこの項目は -- 名無しさん (2015-11-23 23 06 28) コスト回復できるヤツや亜種も登場、色々進化してきた。 -- 名無しさん (2016-02-28 22 05 06) なれたのね、引トリガーに! -- 名無しさん (2018-10-26 14 30 48) 名前 コメント
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2003年12月26日に開催、テレビ朝日にて生放送。 番組内容 この年を彩った当時の番組最多組数となる計42組のアーティストが出演、その年のヒット曲を披露した。 この翌年を持って東京ベイNKホールは閉館となったので、この場所でのスーパーライブはこの年が最後に。 出演者傾向 前年の最多記録を上回る組数の豪華アーティストが集結。 初登場は14組。NEWS、玉置成実、ロードオブメジャー、光永亮太、ケツメイシ、はなわ、森山直太朗、EXILE、FLOW、女子十二楽坊、オレンジレンジ、175R、HY、一青窈。 後藤真希は前年までモーニング娘。からソロでは初、hiroは前年までのソロからSPEEDとして4年ぶり出演。どちらも現在この年が最後の出演となっている。 玉置成実、ロードオブメジャー、光永亮太、女子十二楽坊、175Rはこの年のみの出演。 ZONE、CHEMISTRY、ゴスペラーズ、TUBEは現在この年が最後の出演となった。 この日L Arc~en~Cielが活動再開後初のTV出演。HYDEはソロとしても出番を担当した。 TUBEは韓国の日本文化解禁で初めてライブを開催するアーティストとして4年ぶりに出演。 ZONEは年内を持ってTAKAYOが脱退。最後のMステ出演となったと共に全国のファンにメッセージを送った。 ※表記中の「オレンジレンジ」は本放送での表記に従った。 主なパフォーマンス この年、ミュージックステーションでのスペシャルアレンジバージョンでの披露が多かった。SMAP『世界に一つだけの花』 - 1番をアコースティック、2番以降を原曲アレンジで。 森山直太朗『さくら』 - 1番完全にアカペラ、2番以降ストリングスアレンジ。 浜崎あゆみ『No way to say』 - ピアノ一本のバラードバージョン。 この年の特効爆発はB z『IT S SHOWTIME!!』(1番サビとラストサビの2回)。この他にも、NEWSやロードオブメジャー、175R、オレンジレンジ等でも使われ番組史上最大の爆発数となった。 司会 タモリ 武内絵美 ※2004年3月で司会を降板した武内はこの年最後のスーパーライブに。 セットリスト No. 曲目 アーティスト 01. NEWSニッポン NEWS 02. BelieveRealize 玉置成実 03. 僕らだけの歌 ロードオブメジャー 04. YUME日和 島谷ひとみ 05. Always 光永亮太 06. 抱いてよ!PLEASE GO ON 後藤真希 07. FULL JUMP 愛内里菜 08. 夢物語 タッキー&翼 09. 夏の思い出 ケツメイシ 10. また あした Every Little Thing 11. HELLO HYDE 12. 微熱 上戸彩 13. ハダシの未来言葉より大切なもの 嵐 14. true blue ZONE 15. Shine We Are! BoA 16. YOUR NAME NEVER GONE CHEMISTRY 17. 佐賀県 はなわ 18. シャボン玉Go Girl~恋のヴィクトリー~ モーニング娘。 19. メリッサ ポルノグラフィティ 20. 世界に一つだけの花(ミュージックステーション スペシャルバージョン) SMAP 21. IT S SHOWTIME!! B z 22. さくら(ミュージックステーション スペシャルバージョン) 森山直太朗 23. 永遠のBLOODS KinKi Kids 24. TogetherChoo Choo TRAIN EXILE 25. Body&SoulGo!Go!HEAVENWalking in the rain SPEED 26. 贈る言葉メロス FLOW 27. 地上の星奇跡 女子十二楽坊 28. AMBITIOUS JAPAN! TOKIO 29. 上海ハニー オレンジレンジ 30. えりあし aiko 31. 空に唄えば 175R 32. AM11 00 HY 33. もらい泣き 一青窈 34. Darling V6 35. 雪の華 中島美嘉 36. Last song Gackt 37. SO CRAZY 安室奈美恵 38. 新大阪 ゴスペラーズ 39. Let s go to the sea~OASIS~ TUBE 40. HONEYREADY STEADY GO L Arc~en~Ciel 41. No way to say(ミュージックステーション スペシャルバージョン) 浜崎あゆみ 42. くるみ Mr.Children
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ニューラルネットの逆回しはできないのかね? ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 河野崇さんによるリファレンス 神経細胞の性質と数理モデル 神経興奮の現象と実体(上), 松本元著, 丸善] 理工学系からの脳科学入門, 合原一幸・神崎亮平編, 東京大学出版会] 神経システムの非線形現象, 林初男著, 現代非線形科学シリーズ4, コロナ社] ニューラルシステムにおけるカオス, 合原一幸編著, 東京電機大学出版局] J. Rinzel and B. Ermentrout, “Analysis of Neural Excitability and Oscillations,” in “Methods in Neural Modeling”, ed. C. Koch and I. Segev, pp. 251–291, MIT Press, 1998. ] E. M. Izhikevich, “Neural Excitability, Spiking, and Bursting,” International Journal of Bifurcation and Chaos, Vol. 10, pp. 1171–1266, 2000. ] C. Morris and H. Lecar, “Voltage oscillations in the barnacle giant muscle fiber,” Biophys. J., Vol.35, pp. 193–213, 1981. ] XPPAUT http //www.math.pitt.edu/ bard/xpp/xpp.html ] 銅谷さんによるリファレンス 1) K. Doya. What are the computations of the cerebellum, the basal ganglia, and the cerebral cortex. Neural Networks, Vol. 12, pp. 961–974, 1999. 2) D. Marr. Vision. Freeman, New York, 1982. (和訳:乾敏郎,安藤広志.ビジョンー視覚の計算 理論と脳内表現,産業図書,1987.). 3) P. S. Churchland and T. J. Sejnowski. The Computational Brain. MIT Press, Cambridge, 1992. 4) P. Dayan and L. F. Abott. Theoretical Neuroscience Compuational and Mathematical Modeling of Neural Systems. MIT Press, Cambridge, 2001. 5) 甘利俊一. 神経回路網の数理. 産業図書, 1978. 6) 川人光男. 脳の計算理論. 産業図書, 1996. 7) 銅谷賢治, 藤井宏, 伊藤浩之, 塚田稔編. 脳の情報表現─ニューロン・ネットワーク・数理モデル. 朝 倉書店, 2002. 8) 銅谷賢治, 五味裕章, 阪口豊, 川人光男編. 脳の計算機構─ボトムアップ・トップダウンのダイナミク ス. 朝倉書店, 2005. ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 脳は生まれたときにゼロから学習していくわけではなくて,遺伝子からそれなりの構造を持たされて,それで後は外界との相互作用つまり学習によって成人になっていく。 → 幼児期という一瞬で何もかも学習しているわけではないということ。 → 例えば言語はどこまで決定付けられているのか? 日本語話者の子供が英語圏で生まれ育ったとして,それは英語話者の子供と同じ学習速度を持つのか? もし,遺伝子の担う割合が多いとなれば,普遍文法のようなものは或いはそもそも存在しないことが証明されるかもしれない(日本語遺伝子と英語遺伝子)。 なんにしても遺伝子解析は言語まで語りうるということ。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 情報量とは,観測者によって変わるのではないか? つまり,ある信号列から読み取る情報量は,観測者によって変化する。 さらに,その情報量は観測者の内部状態として生じるのであって,観測者というのはさながら信号の翻訳器である。 入力信号(物理的存在) → 観測者 → 情報量(観測者の内部状態) これは,観測者が写像であるとも言える。 入力信号の全体をS,情報量の全体Iは実数の部分集合であると考えると, 観測者O:S→I Iには加法性が成り立つか? シャノン情報量をうまく取り込めば加法性が成り立つはずである。 日本語で書かれた文章は,「日本語を知らない」アメリカ人にとっては,ただの記号列なのであって,彼が読み取る情報は不定(予測不能・観測不能)である。一方,日本人が日本語の文章から読み取る情報は,少なくともその文章の内容なのであって,さらに関連した事項に通じている人であれば,何かそこに書いていない情報まで読み取るはずである。 ここで,最初のアメリカ人が読み取る「不定」情報量と,事情に通じている人が深く読み取る「書いていない」情報量とは,ほぼ等価であると仮定する。 つまり, アメリカ人の情報量 q_american = q_infinit 情報通の情報量 q_expert = q_japanese + q_infinit ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 情報とは,存在ではなく,組合せである。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 関さんのニューラルによる日本語学習は,1つの訓練入力に対して2つの異なる正解があると学習が収束しないという問題だったが,2つの正解の集合を対応させれば良いのではないのか? 例えば,関数の出力は可能な状態全ての集合で, それが再び確率空間になっていると考えたらどうか? f x → {a,b,c} ・このようなものは,関数として成立するのだろうか? 特に無限集合のときが心配。 ・量子論のアイディアをもらえば,次のような重ね合わせ表現ができる。 f(x) = p_a |a + p_b |b + p_c |c + p_ab |a,b + ... ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 人間の直列情報処理(いわゆる推論)は, 並列処理型の分散表現によるバックアップ(いわば動物的部分)の上に成り立っている。 統語構造は直列情報処理,意味構造は並列処理に対応しているのではないか? これは,統語構造については機械のほうが人間よりも早く学習するのに対して, 機械に意味を扱わせる試みは今のところできていないことからくる反動的推論である。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 制御理論,システム理論,情報理論,人工知能,ニューラルネットワーク,第5世代コンピュータ,ファジー,並列分散処理,チューリングマシン,オートマトン,計算機科学,数理論理学,形式言語理論,チョムスキー,脳科学,トポロジー これらの歴史・興亡・相互関係はどうなっていたのか? 30年代,40年代,60年代,70年代,80年代,90年代,20世紀末,現在 ●戦後,例えば航空工学科は応用数学科になった。 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 情報幾何学・・・微分幾何学をベースにしている。 1945 ラオがいろいろ試した。 1970 チェンツォフ(コルモゴロフの弟子) あるアメリカ人の論文→甘利さんのところでやってみたら思いがけず成功 竹内啓のバックグラウンド→コックス(英:統計学の親分)の太鼓判→国際学会へ →情報理論・制御理論でも注目 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 甘利さんのインタビュー( 90)を読むと,80年代から現代に至るまで状況はほとんど変わってきていないように思われるが,それでは当時と現在で大きく違ってきていることは何だろうか? 計算機の性能向上? ←80年代は既に計算機革命だから,いうほど変わってないはず。 インターネットの普及? →技術の現実味という点で考え方が変わってきている。 脳に関する解剖学的な知見? ←これはゴルジとか電気生理学者がかなり詳細にやったのでは? 脳機能に関する知見? ←EEG,MEG,PET,SQUIDなど そういえば,fMRIの発明によって脳機能が観測されるようになったことは大きいようだ。
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コーラング 『中世騎士物語』に登場する巨人。 アーサーに退治された。
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深海に住まう大海賊 深海の悪魔(激むず) 消費スタミナ 25 バトル数 5 獲得経験値 2000 Gold 7725 バトル 出現モンスター 備考 1 アースペガサス 氷雪の女神 アースペガサス 2 珊瑚の守人コーラル サファイアテトリミノ 誘惑魔リリム サファイアテトリミノ 珊瑚の守人コーラル どちらかのパターンが出現 オニキステトリミノ サファイアテトリミノ ルビーテトリミノ 3 覚醒・フロストドラゴン 覚醒・フロストドラゴン 純金の女神 どちらかのパターンが出現 純銀の女神 純金の女神 純銀の女神 4 烈風の猫夜叉・ミィーナ 水龍の巫女・マリン 水龍の巫女・マリン 水龍の巫女・マリン オニキステトリミノ どちらかのパターンが出現 吹雪の女神 水龍の巫女・マリン 水龍の巫女・マリン 水龍の巫女・マリン オニキステトリミノ 5 珊瑚の守人 コーラル 氷の長剣セリオン クリスタルガーディアン 大海の王女・マリン 深海の悪魔フォルケンバーグ ボス深海の悪魔フォルケンバーグが100%ドロップ 大海原の覇者(むずい) 消費スタミナ 15 バトル数 5 獲得経験値 700 Gold 5390 バトル 出現モンスター 備考 1 ウォーターヘルミィ 氷雪の女神 ウォーターヘルハウンド どちらかのパターンが出現 氷雪の女神 2 フロストドラゴン アースエレメンタル ウォータードラゴン 3 ウォーターペガサス ウォーターペガサス ウォーターペガサス ウォーターペガサス ウォーターペガサス どちらかのパターンが出現 ウォーターペガサス ウォーターペガサス 純銀の女神 4 海姫・マリン サファイアテトリミノ マリン 5 フローズンジャイアント フローズンジャイアント フローズンジャイアント フローズンジャイアント 深海の悪魔フォルケンバーグ ボス深海の悪魔フォルケンバーグは2ターンに1回攻撃 沈んだの海賊船(ふつう) 消費スタミナ 10 バトル数 3 獲得経験値 400 Gold 2565~3765 バトル 出現モンスター 備考 1 ウォーターウォーミィ 水の女神 ウォーターウォーハウンド どちらかのパターンが出現 水の女神 2 ウォータードラゴン ウォーターエレメンタル ウォーターユニコーン どちらかのパターンが出現 ウォーターエレメンタル 3 金の女神 アイスジャイアント フォルケンバーグ ボスフォルケンバーグは2ターンに1回攻撃 海賊船を探せ(かんたん) 消費スタミナ 5 バトル数 3 獲得経験値 300 Gold 2700 バトル 出現モンスター 備考 1 ウォーターマッシュ 水の女神 ウォーターサボン どちらかのパターンが出現 水の女神 2 ウォーターウィスプ ウォーターホブゴブリン ウォーターコボルト どちらかのパターンが出現 ウォーターウィスプ ウォーターウィスプ ウォーターウィスプ 3 銀の女神 スノージャイアント フォルケンバーグ ボスフォルケンバーグは2ターンに1回攻撃 これまでの実施期間 【限定復活】深海に住まう大海賊 2014-08-02 14 00 ~ 2014-08-05 13 59 (深海の悪魔フォルケンバーグ+実装) 通常イベント 2013-10-21 0 00 ~ 2013-11-03 23 59 このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント
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「オイオイオイ!?ウソだろ?? 封鎖機構と企業の喧嘩はもう終わっちまったのか??」 「ああ。封鎖機構は最終的に技研の遺産まで持ち出したが、 それさえも企業連合軍とRaDが結成した討伐隊に敗れ、 惑星封鎖機構軍は星外への退去を余儀なくされた。 今は、アシュレイ・ゴッドウィンを含めた幾たりかが 殿軍として残っているに過ぎず、彼らは企業が発見した 集積コーラルへの道、ウォッチポイント・アルファに残って 最後の阻止作戦を展開している」 意識をようやく取り戻してみれば、完全に浦島太郎状態。 だが、ヴィルの説明で状況を把握した ヴァッシュの決断は早かった。 「なら、俺たちも・・・行くしかねーな、 ウォッチポイント・アルファに」 目を丸くするアシュリーに、 ヴァッシュは不敵に口角を釣り上げる。 「企業軍の激しい衝突に、前人未踏の灰かぶりの遺構。 トレジャーハンターの血が騒ぐってモンだ。 それに・・・」 歯を剥き出しにしたヴァッシュが獰猛に笑う。 「オメーの親父さんにも、お礼参りしとかねーとな!」 懲りる気配のない相棒に、アシュリーも呆れたように笑う。 「全く・・・仕方のないやつだな、君は」 握りしめた拳をワナワナと震わせるヴァッシュの背後には、 憎しみの炎が燃え盛っている。 「なんつったってオレが必死こいて集めたお宝が全部・・・ 全部ッッッ!!持っていかれちまってんだからなァ・・・!」 とっておきのムーンライトだけは マイ・タイに譲っていたことがせめてもの幸いだろうか。 「くそぅ・・・せめて、必死こいてパーツ集めた ユニオン製1/20ガルブレイヴだけでも・・・!」 「おお!それなら安心しろ。 ほら見ろ。私がきちんと組み立てておいてやったぞ!!」 デデン!! 目の前に置かれたソレは確かに間違いなく、 ジュブナイル・ユニオン製マスターピースモデル、 1/20スケールミュージアムモデルシリーズのパーツで 構成されていた。のだが・・・ 合わせ目消しも塗装もない。それはまぁいいでしょう。 バリが全く処理されておらず、 噛み合わせがガタガタなのも許しましょう。 だが、君はこのレアキットを、説明書を見ずに組み立てた! なんで上腕と大腿部が入れ替わってるんだ!? ミサイルがケツから生えてるのはなんで? 無理やりねじ込んだから穴が割れて広がってるじゃねぇか! コックピットハッチがギチギチで閉まらん! そこから立ち上がってバンザイしてる搭乗者フィギュアの 額には油性ペンで『❤️』マークが描いてある。 足を切り詰めて短足にしてあるのはなんの嫌味なんだ? 例によってI13は脱落してて行方不明!! そのポーズはなんだ?盆踊りでも踊ってんのか?? 「全然違うじゃねぇかよオイィィィイイイイ!!」 頭を抱えて仰け反り絶叫を発するヴァッシュの狂態に アシュリーはちょっとついていけない。 胡乱げな表情の頭上には『?』が浮かんでいる。 「そんなことより、ヴァッシュ」 「そんなことよりィ!?」 「君は・・・その。彼女と・・・コーラ君との、その、 コーラルを介した感応現象によって封鎖機構が 施術した思考制御を解除したではないか。 あの時、やはりその・・・所謂思念体として、 キラキラしたカラフルな宇宙空間で 一糸纏わぬ姿になって触れ合う的な、 破廉恥なアレがあったのか??」 羞恥に朱く染まったアシュリーにつられてか、 応えるヴァッシュの声も少し上擦る。 「は・・・ハァ?ねぇが??なんの話だよ///」 「怪しい」 目を泳がせるヴァッシュの瞳の奥に真意を 見つけ出さんと、テーブルに身を乗り出した アシュリーがヴァッシュの頭をアイアンクローで 捕捉し、真っ直ぐに覗き込んでくる。 「近い近い近い!よせって!?オイ??やめろ!!」 プシューッ! ここぞとばかりにカーゴトレーラーの扉が開く。 「・・・あらあらぁ??お邪魔だったかしらァん??」 「あっちゃぁ・・・こりゃ、賭けはピーさんが優勢だなぁ」 フリーズしたアシュリーとヴァッシュを 生暖かく見守るのは、独立傭兵団『ラカージュ』の 実質的リーダー、ピーファウルと電気店の主人、福原恭介。 我に帰った2人がわざとらしく距離を取り、 照れ隠しのようにつっけんどんな口調で問い返す。 「賭け??なんの話だよ」 「おっと!気にしないでくれ。 それよりヴァッシュくん、機体の調整。 ようやく仕上がったよ!自分の目で確かめて見ないかい?」 恭介の言葉に、ヴァッシュが思わず立ち上がる。 「おおっ!?待ってたぜぇおっちゃん!!」 「・・・僕はまだおじさんじゃないよ」 アリーナ興行が盛んなここグリッド051には、 ファイター向けの貸しガレージが幾つもある。 その中の一つに、新たな姿に生まれ変わった ガルブレイヴが主を待ち受けていた。 「おお・・・!コイツはイカすぜッ!!」 高速近接戦を主体とするコンセプトはそのままに、 武装構成やフレームを全面的に見直した。 特にヴァッシュの体質に合わせ採用された 技研製のコーラルジェネレーターは 優れた出力を発揮する。 「君から預かっていた技研製のレアパーツも バッチリ修繕して組み込んであるぞ! いやぁ、ちゃんと引き渡しできてよかったよ」 恭介も、クライアントの反応に満足げである。 「ある程度の長期戦にもこれなら対応できそうねェ。 アタシのアドバイスもバッチリ活かされてるじゃない? なかなかイケてるわ! モ・チ・ロ・ン!ヤルわよねぇ??」 ゴキゴキと指を鳴らすピーファウルに、 ヴァッシュも負けじと挑戦的な視線を返す。 「あったりめぇだぜ! そのためにピーさんにも声をかけたんだからな!!」 ─── 「ほらほらァ!ヌルいわよォヴァッシュちゃァん!! アタシより先にブラオちゃんを落とすんでしょォ!? 日和った動きしてんじゃないわよッ!!」 ピーファウルの愛機、Peacockが軽量逆関節型の 機動性をフルに活かし、テストフィールドを駆け巡る。 孔雀の尾羽の如く優雅に広がる散布型ミサイルポッドから 立て続けに放たれるミサイル群が新生ガルブレイヴを しつこく追い立てるが、スタミナにはまだ余裕がある。 ブースターの燃費向上とジェネレーター容量の増加で、 運動量は旧型よりさらに向上している。 エネルギーを燃やし切ることで再充填をはかる コーラルジェネレーターのクセに強さだけは 扱いを考えておく必要があるだろうか。 「ヘッ!そんじゃそろそろ、仕掛けさせてもらうぜ!」 反撃のガトリング弾幕展開とともにアサルトブーストに突入。 Peacockの高速機動を捉えて、ボレーガンをぶっ放す。 「やっとヤル気になったようねェ。 似たもの同士、アツいセッションを楽しませて頂戴ッ!!」 衝撃蓄積に優れた軽火器とブレードを装備した高速機。 ピーファウルの戦闘スタイルを参考に改良した ガルブレイヴが近しい機体構成になっているのは 理の必然であり、故にここから先は 操縦者の力量が明暗を分かつ。 「っと!俺ばっか見てるとヤケドするぜ?」 回避機動の合間に戦場に展開していた レーザータレットを一斉起動、タイミングをずらした レーザー弾幕でピーファウルに休む暇を与えない。 「へぇ?なかなか面白いじゃない。 そんじゃ、こっちも遠慮しないわよッ!!」 しかし、敵もさるもの。 全方位から迸るレーザー光は標的を捉えるに至らず、 ピーファウルが刻むステップを鮮やかに飾り立てるのみ。 曲芸じみた前転宙返りから叩き込むパルスブレードの一撃が、 横薙ぎに払われたレーザーダガーとかち合い、 眩い火花を散らして弾き合う。 「そうでなきゃ困るぜ! オレは、もっともっと強くなって アシュレイのジジィにリベンジするんだからな!!」 放出したミサイルと同時にアサルトブーストで飛び込み、 ブーストキックを狙う動きはピーファウルと完全に同期し、 激突した二機の蹴撃が互いを大きく跳ね飛ばす。 「フゥン・・・どうしても勝ちたい相手がいるってワケ? いーじゃない、オトコノコって感じ!嫌いじゃないわッ!!」 ジェネレーター再充填を図る一拍の後、 再度踏み込んだ両者がまた嵐のように交錯する。 「格闘戦の達人である父上に、あくまで近接戦で挑むか。 君も頑固だな、ヴァッシュ」 慣らし運転の域を軽く飛び越えた真剣勝負を 固唾を飲んで見守るアシュリーの背に、 素っ頓狂な程に明るい声が浴びせられる。 「おーっとぉ、始まってたかぁ〜〜〜! ま、後で動画を見るとして・・・ どうだい、ヴァッシュくんの体の方は!?」 周囲の注目もなんのその。 もはや人間かどうかも疑わしい 異形のシルエットを白衣に包んだ、 怪しさの権化のような人物がアシュリーに歩み寄る。 「ああ、おかげさまで全快している。 貴方に関する評判を聞いた時は不安もあったが・・・ ヴァッシュに施された処置を回復できる手腕を 持つものは他にいない。頼んで正解だった」 自らの体さえも魔改造を繰り返す異形の闇医者、 通称クアック・アダー。 狂人オーネスト・ブルートゥ亡き後、 わざわざその住処に居座っていると言えば およそまともな人物ではないことは推して知れよう。 「うふふふ! コーラルブラッドの血液サンプルが手に入るなら 喜んで誠実にお仕事させて頂くよっ! これでも僕、報酬さえちゃんともらえば いぃ仕事するんだぜ〜〜〜? それに彼、素材のままで十分にオモシロいからね。 まだしばらくはバニラの状態で観察させておくれよ?」 「そうだな。ヴァッシュは今の、ありのままの姿が1番だ」 ツッコミ待ちのつもりの発言を綺麗にスルーされ、 流石のアダーも些か肩透かし気味である。 「あ、人工心臓には面白い仕掛けを仕込んどいたからさ! イザって時はぜひ使って見てくれよな! お礼は実動データでいいぜ〜〜〜?」 にまにまと悪戯を仕掛けた子供のような笑顔を浮かべる アダーに、アシュリーは思わず苦笑いで応じる。 「そうならないことを祈るよ。 そのためにも・・・私も迷いを捨てて、 自分の選択を父上にぶつけるつもりだ」 逆襲の準備は万端。 あとはいざ、決戦の地、 ウォッチポイント・アルファに飛び込むだけだ。 関連項目 ヴァスティアン・ヴァッシュ 『ミセリコルデ』アシュリー ピーファウル 福原恭介 クアック・アダー 投稿者 堕魅闇666世
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